De vraag “wat kost het om een app te laten maken” heeft geen prijskaartje van één regel. En elk bureau dat er wél meteen een noemt zonder eerst vragen te stellen, gokt. Wat je echt wil weten: welk type app past bij jouw doel, wat is een reëel budget, hoe lang duurt het, en waar zit het verschil tussen een goede keuze en een dure. Dit artikel geeft die antwoorden zonder verkooppraat. We lopen langs de kostenranges per type app, de keuze tussen native, cross-platform en web-app, de doorlooptijd, en waar je op let bij een app-ontwikkelaar of bureau. Voor de bredere afweging rond maatwerk lees je onze complete gids over custom software laten bouwen, en voor de kale cijfers onze eerlijke prijsgids voor custom software.
Wat kost het om een app te laten maken?
Een app laten maken kost in 2026 grofweg €8.000 tot €18.000 voor een eenvoudige MVP, €20.000 tot €45.000 voor een cross-platform maatwerk-app, en €45.000 tot €80.000 of meer voor een complexe of volledig native app. De prijs draait om scope, aantal platforms en integraties, niet om het uurtarief alleen.
| Type app | Voorbeeld | Bouwkosten | Doorlooptijd |
|---|---|---|---|
| MVP / eerste versie | 1 hoofdflow, login, 1 integratie, 1 platform | €8.000 tot €18.000 | 3 tot 6 weken |
| Web-app / PWA | Werkt in de browser, installeerbaar op je scherm, geen app-store nodig | €10.000 tot €35.000 | 4 tot 8 weken |
| Cross-platform maatwerk-app | iOS + Android uit één codebase, 8-15 schermen, 2-4 koppelingen | €20.000 tot €45.000 | 6 tot 12 weken |
| Complexe of native app | Losse iOS- en Android-code, offline gebruik, hardware, real-time of AI-laag | €45.000 tot €80.000+ | 3 tot 5 maanden |
Prijzen gecontroleerd op 2026-07; vraag altijd een offerte op maat, want scope maakt of breekt het bedrag. Voor de volledige opbouw van deze bedragen, inclusief onderhoud en de kosten die naast de bouw lopen, staat alles uitgesplitst in onze prijsgids voor custom software.
Welk type app heb je nodig: native, cross-platform of web-app?
Voordat je naar de prijs kijkt, kies je het type. Dit is de belangrijkste beslissing van het hele traject, want ze verschillen fors in kosten en onderhoud. Kort: veel MKB-bedrijven denken dat ze een native app nodig hebben, terwijl een web-app hetzelfde probleem voor de helft oplost.
- Native app. Aparte code voor iOS (Swift) en Android (Kotlin). De snelste, mooiste ervaring en volledige toegang tot camera, GPS en notificaties. Ook de duurste, want je bouwt en onderhoudt in feite twee apps.
- Cross-platform app. Eén codebase in React Native of Flutter die op iOS én Android draait. Je levert 90 procent van de native-ervaring voor grofweg 60 tot 70 procent van de kosten. React Native en Flutter horen tot de meest gebruikte cross-platform frameworks onder ontwikkelaars (Stack Overflow Developer Survey 2025), dus je vindt later makkelijk mensen die je app onderhouden. Voor de meeste zakelijke apps de verstandige keuze.
- Web-app / PWA. Draait in de browser, werkt op elk apparaat, en kan als icoon op het startscherm. Geen app-store, geen review, direct updaten. Ideaal voor een dashboard, portaal of interne tool. Zie ook onze vergelijking van web-app vs SaaS vs custom platform.
- No-code app. Gebouwd in Glide, Softr of FlutterFlow. Snel en goedkoop om een idee te valideren, maar je botst op grenzen zodra je eigen logica of koppelingen nodig hebt.
Twijfel je tussen native en web? Stel jezelf één vraag: heb je écht offline gebruik, zware animaties of diepe hardware-integratie nodig? Zo niet, dan is een web-app of PWA vaak sneller live en jaren goedkoper in onderhoud.
Zelf een app maken of laten ontwikkelen?
Met no-code tools zet je vandaag zelf een simpele app in elkaar. Voor een intern lijstje of een test met echte gebruikers is dat prima. Maar zodra de app het gezicht van je bedrijf wordt of moet koppelen met je boekhouding of CRM, loopt zelfbouw vast. Dan betaal je alsnog voor maatwerk, plus de tijd van de poging.
De eerlijke vuistregel: valideer gratis of goedkoop, bouw pas maatwerk als het idee bewezen is. Dat is precies waarom we voor veel klanten met een MVP beginnen in plaats van meteen de volledige app. Wanneer no-code genoeg is en wanneer maatwerk loont, leggen we uit in no-code vs custom.
Hoe lang duurt het om een app te bouwen?
Reken op 3 tot 6 weken voor een MVP, 6 tot 12 weken voor een volwaardige cross-platform app, en 3 tot 5 maanden voor een complexe of native app. In de branche zijn doorlooptijden van 2 tot 6 maanden gebruikelijk, afhankelijk van complexiteit. De grootste vertrager is zelden het bouwen zelf, maar besluiteloosheid over scope en trage feedback.
Onze aanpak knipt het traject in korte stukken: een discovery van één tot twee weken, dan een werkende eerste versie, dan uitbouwen op basis van echt gebruik. Zo zie je binnen weken iets tastbaars in plaats van maanden op een grote oplevering te wachten.
Wat bepaalt de prijs van een app?
De prijs van een app wordt bepaald door zes knoppen: het aantal schermen en features, de platform-keuze, het aantal en de zwaarte van de integraties, de diepte van het design, de backend en real-time functies, en de eisen rond onderhoud en schaal. Niet de merknaam van het bureau bepaalt het bedrag, maar deze zes samen.
- Aantal schermen en features. Een app met 6 schermen kost ongeveer een derde van een app met 20 schermen en meerdere rollen.
- Platform-keuze. Alleen web is het goedkoopst. iOS én Android via cross-platform is de middenweg. Twee losse native apps is het duurst.
- Integraties. Eén koppeling met een moderne API (Stripe, een CRM, je boekhouding) kost €1.500 tot €3.500. Een koppeling met een ouder pakket zonder nette API loopt op naar €4.500 tot €8.000.
- Design en UX. Een strak, eigen ontwerp met animaties kost meer dan een sober standaard-design. Voor consumenten-apps loont het, voor interne tools zelden.
- Backend en real-time. Login, data-opslag en pushberichten zijn standaard. Live-updates, chat of zware rekenlogica voegen fors toe.
- Onderhoud en schaal. Een app die tienduizend gebruikers moet dragen vraagt andere keuzes dan een app voor je eigen team van twintig.
Wat kost het om een app in de App Store te zetten?
De publicatiekosten zelf zijn laag. Een Apple Developer-account kost 99 euro per jaar en een Google Play-account eenmalig 25 dollar, daarna niets meer. Dat is alles voor het kale recht om te publiceren. De echte kosten zitten in de bouw van de app zelf plus de randzaken: een privacybeleid, certificaten en het netjes neerzetten van je store-vermelding.
Wat mensen onderschatten is de rest eromheen: een privacybeleid, de review van Apple die meestal binnen een tot enkele dagen rond is, en het goed neerzetten van je store-vermelding met screenshots en teksten. Kies je voor een web-app of PWA, dan sla je de app-stores helemaal over: geen account, geen review, direct online.
Hoe kies je een goede app-ontwikkelaar?
Een goede app-ontwikkelaar kies je op zes vragen vooraf: word ik eigenaar van de code, is de prijs vast of een open uurtarief, kan ik echte cases zien, op welke stack bouwen ze, wat gebeurt er na oplevering, en praat ik direct met de bouwers? De antwoorden voorspellen de samenwerking beter dan de merknaam.
- Word ik eigenaar van de code? Eis 100 procent code-eigendom, zodat je nooit vastzit. Lees waarom in code-eigendom en vendor lock-in.
- Is de prijs vast of een open uurtarief? Voor een afgebakende scope wil je een vaste prijs, zodat het risico bij het bureau ligt.
- Kan ik echte cases zien? Vraag naar gebouwde apps en meetbare resultaten, zoals onze case bij Mastone.
- Op welke stack bouwen ze? Standaard open-source (React Native, Flutter, moderne web-stacks) betekent geen lock-in en makkelijk overdraagbaar.
- Wat gebeurt er na oplevering? Vraag naar de garantie op bugs en het tarief voor doorontwikkeling.
- Praat ik met de bouwers? Korte lijnen naar de mensen die het echt maken schelen weken.
Welke kosten komen er na de lancering?
Een app is geen eenmalige aankoop maar een levend product. Reken jaarlijks op 10 tot 20 procent van de bouwprijs voor onderhoud en doorontwikkeling. Daarnaast: hosting en database (€40 tot €250 per maand), de store-accounts, en updates zodra Apple of Google een nieuwe OS-versie uitbrengt. Wie alleen op de bouwprijs stuurt, mist wat het product jaren draaiend houdt.
Een rekenvoorbeeld maakt het concreet: bouw je een app van €30.000, dan is €3.000 tot €6.000 per jaar aan onderhoud realistisch. Dat lijkt veel, maar het houdt je app veilig, snel en compatibel met elke nieuwe telefoon die uitkomt. Zie het als de APK-keuring van je software: sla je die over, dan merk je het pas als het te laat en duur is. Plan dit budget vanaf dag één in, niet als verrassing achteraf.
Hoe begin je concreet?
Begin klein en scherp. Een discovery van één tot twee weken kost €1.500 tot €3.500 en levert een scope-document op waarmee je elke offerte op gelijke voet vergelijkt. Dat document is je verzekering tegen appels-met-peren en tegen verborgen meerwerk later.
Plan een gratis intake-gesprek. In dertig minuten kijken wij naar jouw idee, geven een eerlijke prijsindicatie en zeggen welk type app past bij jouw doel en budget. Met of zonder samenwerking loop je met een helder beeld weg.