Skip to content
Games

Bag of Dreams

Bag of Dreams: een cozy roguelike kaartspel, van concept tot release op Steam gebouwd door twee eigenaren van TopDevs.

InternationaalInternationaal·Game en websiteBekijk website
  • Live op Steam

    Release

  • 100+ fragmenten

    Inhoud

  • Eén klein team

    Gemaakt door

Delen
Bag of Dreams: een ronde in het spel, met het logo van de game erboven

Over Bag of Dreams

Bag of Dreams is een eigen game, uitgebracht onder de naam Two Trick Pony. Het is een roguelite met deckbuilding: elke run trek je kaarten, zoek je combinaties en beslis je hoeveel risico je nog durft te nemen. De game draait op Windows en macOS.

De uitdaging

Een deckbuilder is snel gemaakt en zelden goed. Het genre vraagt om een grote stapel kaarten die elkaar versterken zonder dat één combinatie alles wint, en om een reden om nog één keer te trekken terwijl je weet dat het mis kan gaan. Dat gevoel wilden we in een spel dat er zacht en vriendelijk uitziet. Geen duistere kerker dus, maar een nachtelijke droomwereld, met een spelregel eronder die wel degelijk bijt.

De analyse

De kern is push your luck. Elke kaart die je trekt kan je dichter bij je doel brengen, of een nachtmerrie zijn die zichzelf neerlegt en nightmare fuel oplevert. Te veel daarvan en je nacht is voorbij.

Elke zak heeft een eigen winconditie. Daardoor speel je niet steeds hetzelfde spel met andere kaarten: wat een goede beurt is, verandert mee.

Tussen de rondes bezoek je de Lucid Exchange. Met dust koop je nieuwe fragmenten voor je zak en met dream essence vergroot je je Dream Space, zodat je steeds moet kiezen tussen breder worden en beter worden.

De toon moest kloppen met het woord cozy. De art is rond, paars en zacht, en de nachtmerries zijn eng op de manier van een prentenboek.

Gameplay uit de trailer van Bag of Dreams: kaarten op het speelveld en nachtmerries die binnenkomen
Uit de gameplaytrailer.

Wat we bouwden

  1. Het spel: trekken, plaatsen en durven

    Een roguelite in Unity waarin rondes afwisselen tussen fragmenten trekken en plaatsen en een winkelfase.

    4 onderdelen
    • Push your luck als kern van elke beurt
    • Zakken met elk een eigen winconditie
    • Nachtmerries die zichzelf neerleggen en nightmare fuel opbouwen
    • Meerdere Dream Spaces met eigen spelregels
  2. Ruim honderd droomfragmenten

    Kaarten met effecten die op elkaar inhaken, zodat elke run een andere combinatie oplevert.

    3 onderdelen
    • Meer dan honderd unieke fragmenten
    • Effecten die valuta opleveren of andere kaarten opnieuw laten afgaan
    • De Lucid Exchange als winkel tussen de rondes
  3. Art, animatie en sound

    Beeld en geluid van de game zijn zelf gemaakt.

    3 onderdelen
    • Geïllustreerde kaarten en personages
    • Animaties voor het trekken, plaatsen en afgaan van kaarten
    • Muziek en geluidseffecten
  4. Website en release op Steam

    Alles om de game uit te brengen.

    3 onderdelen
    • Website voor de game
    • Steam-pagina met trailer
    • Release op Windows en macOS in maart 2026
Bag of Dreams: droomfragmenten op de Dream Space
Bag of Dreams: de Lucid Exchange, de winkel tussen de rondes

De blueprint

  1. 1Spelontwerp
  2. 2Kaarten & balans
  3. 3Art & animatie
  4. 4Sound
  5. 5Release op Steam

Resultaat

Release

Live op Steam

Sinds 24 maart 2026 te spelen op Windows en macOS.

Inhoud

100+ fragmenten

Meer dan honderd unieke droomfragmenten en meerdere Dream Spaces.

Gemaakt door

Eén klein team

Spelontwerp, art, sound en website uit dezelfde handen.

Techniek & tools

UnityGame design2D-art en animatieSounddesignSteam

Waarom teams met TopDevs bouwen

  • Vaste prijs, vooraf afgesproken
  • 100% code-eigendom, geen lock-in
  • Prototypes in dagen, live in weken
  • Moderne, AI-native & veilige techniek

Klaar om iets te bouwen dat écht werkt?

Plan een vrijblijvend gesprek. We kijken samen waar de grootste winst zit — vaste prijs, jouw code, geen lock-in.

Start je eigen project

Meer cases