Castle of Blackwater
Castle of Blackwater: een multiplayer social-deductiongame, van eerste schets tot wereldwijde lancering op Steam gebouwd door twee eigenaren van TopDevs.
Wereldwijd op Steam
Lancering
91% positief
Steam-reviews
Free to play
Model
10 personages, 20+ minigames
Inhoud

Over Castle of Blackwater
Castle of Blackwater is een eigen game, gesteund door Beam en andere investeerders. Het is een social-deductiongame met een magisch randje: spelers krijgen een factie en een personage, doen taken in het kasteel en proberen te ontdekken wie er liegt. De game draait op Windows en macOS en staat gratis op Steam.
De uitdaging
Een social-deductiongame bouw je niet half. Het genre leeft van wat er tussen spelers gebeurt, dus alles moet online werken, in real time, met vreemden die tegen elkaar praten, liegen en stemmen. Een kloon van wat er al was wilden we niet maken: het kasteel moest eigen personages krijgen met elk een vaardigheid, taken die leuk zijn om te doen en een reden om door te spelen als je al dood bent. Daar kwam een tweede laag bovenop, met een eigen token, smart contracts en NFT's. En dat alles met een klein team, van de eerste tekening tot de lancering op Steam.
De analyse
Het gesprek is het spel. Daarom hoor je in Castle of Blackwater alleen wie dicht bij je staat: de spraakchat werkt op afstand, net als de tekstchat. Fluisteren in een hoek van de kelder kan dus, en wie wegloopt, hoor je niet meer.
In dit genre is doodgaan meestal het einde van je avond. Hier speel je door als geest. Je verzamelt zielen en koopt daarmee power-ups voor je team, zodat ook iemand die vroeg is uitgeschakeld nog invloed heeft op de afloop.
Tien personages met elk een eigen vaardigheid maken elke ronde anders. De Sheriff volgt bloedsporen, de Silencer legt iemand midden in een discussie het zwijgen op en de Werewolf verandert 's nachts. Naast de twee kampen die je in dit genre verwacht, is er een derde factie die beide kanten bespeelt.
Taken moesten meer zijn dan een balkje dat volloopt. Het werden er ruim twintig, elk een eigen minigame: groente snijden, een boom omhakken, kaarsen aansteken in de juiste volgorde.
De game heeft een eigen blockchainlaag: het token COBE, de smart contracts eromheen en NFT's, met goedkeuring van Steam.

Wat we bouwden
De game: rondes, facties en stemmen
Een 2D-game in Unity waarin tot tien spelers taken doen, elkaar in de gaten houden en in stemrondes beslissen wie er uit moet.
4 onderdelen
- Online rondes voor maximaal tien spelers
- Drie facties met elk een eigen doel: Protectors, Satanic en Forgotten
- Stemrondes waarin spelers elkaar beschuldigen en wegstemmen
- Wie is uitgeschakeld speelt door als geest en koopt power-ups voor het team
Tien personages met een eigen vaardigheid
Elk personage speelt anders, van onderzoeken en beschermen tot uitschakelen.
4 onderdelen
- Sheriff: volgt het bloedspoor dat een dader achterlaat
- Mentalist: ziet de actieve statussen van andere spelers
- Knight: beschermt bondgenoten met een schild
- Silencer en Werewolf: iemand het zwijgen opleggen, of 's nachts veranderen
Ruim twintig minigames
De taken in het kasteel zijn korte spelletjes die je onder druk afmaakt, terwijl je over je schouder blijft kijken.
3 onderdelen
- Meer dan twintig taken, elk een eigen minigame
- Van groente snijden tot een muzikaal geheugenspel met kaarsen
- Quick tasks die je onderweg oppakt
Art, animatie en sound
Beeld en geluid van de game zijn zelf gemaakt: het kasteel, de personages, de interface en de muziek.
4 onderdelen
- 2D-art voor omgevingen, personages en interface
- Ruim 200 items om je personage aan te passen, van wapens en schilden tot emotes
- Eigen animaties voor uitschakelingen
- Sounddesign en muziek
Spraak- en tekstchat op afstand
De chat volgt de plek waar je staat, wat het bluffen een stuk spannender maakt.
3 onderdelen
- Proximity voice chat: je hoort wie dicht bij je staat
- Tekstchat met dezelfde afstandsregel
- Windows en macOS
Blockchain, website en lancering
Alles om de game heen: het token met de contracten, de website met accounts en de release op Steam.
4 onderdelen
- Tokencontract (COBE) en de bijbehorende smart contracts
- NFT's
- Website met nieuws, facties, personages en een accountomgeving
- Wereldwijde release op Steam in maart 2025, free to play sinds juli 2025


De blueprint
- 1Concept & art
- 2Gameplay in Unity
- 3Online multiplayer
- 4Spraak & chat
- 5Token & NFT's
- 6Lancering op Steam
Resultaat
Lancering
Wereldwijd op Steam
Sinds 25 maart 2025 te spelen op Windows en macOS.
Steam-reviews
91% positief
180 reviews op Steam, beoordeling Very Positive. Peildatum oktober 2026.
Model
Free to play
Sinds juli 2025 gratis te spelen.
Inhoud
10 personages, 20+ minigames
Plus ruim 200 items om je personage aan te passen.



Techniek & tools
Waarom teams met TopDevs bouwen
- Vaste prijs, vooraf afgesproken
- 100% code-eigendom, geen lock-in
- Prototypes in dagen, live in weken
- Moderne, AI-native & veilige techniek
Klaar om iets te bouwen dat écht werkt?
Plan een vrijblijvend gesprek. We kijken samen waar de grootste winst zit — vaste prijs, jouw code, geen lock-in.
Start je eigen projectMeer cases

Bag of Dreams
Games
Bag of Dreams: een cozy roguelike kaartspel, van concept tot release op Steam gebouwd door twee eigenaren van TopDevs.
Roguelite deckbuilder
Genre
Maart 2026
Release

Fair Play Collective
Web3 gaming
Fair Play Collective: logo, huisstijl, ontwerp en een bewegende website voor een samenwerkingsverband in Web3-gaming.
Merk, ontwerp en site
Gemaakt
Home, blog en artikel
Pagina's

TalentBaas
Recruitmentmarketing, horeca
TalentBaas: een CRM op maat met eigen koppelingen. Sollicitaties uit Meta-advertenties komen direct binnen en een AI-agent kwalificeert via WhatsApp.
Meta-ads + WhatsApp
Kanaal
AI-agent
Kwalificatie

