“Wat kost het om een app te laten maken?” is de eerste vraag die iedereen stelt, en de moeilijkste om eerlijk te beantwoorden in één zin. De spreiding loopt van een paar duizend euro tot ver boven de ton, en elk bureau dat meteen een bedrag noemt zonder te vragen wat de app moet doen, gokt. Dit artikel legt de prijs uit zoals hij echt is opgebouwd: per type app, per feature, en per jaar dat je hem draaiend houdt. Voor het bredere verhaal over types, aanpak en het kiezen van een bureau lees je onze complete gids over een app laten maken, en voor de kale cijfers achter al ons maatwerk onze prijsgids voor custom software. Hoort dit bij een groter platform? Begin dan bij de gids over custom software laten bouwen.

Van MVP tot native app: wat je betaalt om te bouwen en wat er daarna jaarlijks bij komt.

Wat kost het om een app te laten maken?

Een app laten maken kost in 2026 grofweg €8.000 tot €18.000 voor een eenvoudige MVP, €20.000 tot €45.000 voor een cross-platform maatwerk-app, en €45.000 tot €80.000 of meer voor een complexe of volledig native app. De prijs draait om scope, aantal platforms en integraties, niet om het uurtarief alleen.

Type appVoorbeeldBouwkostenDoorlooptijd
MVP / eerste versie1 hoofdflow, login, 1 integratie, 1 platform€8.000 tot €18.0003 tot 6 weken
Web-app / PWAWerkt in de browser, installeerbaar op je scherm, geen app-store nodig€10.000 tot €35.0004 tot 8 weken
Cross-platform maatwerk-appiOS + Android uit één codebase, 8-15 schermen, 2-4 koppelingen€20.000 tot €45.0006 tot 12 weken
Complexe of native appLosse iOS- en Android-code, offline gebruik, hardware, real-time of AI-laag€45.000 tot €80.000+3 tot 5 maanden

Prijzen gecontroleerd op 2026-07; vraag altijd een offerte op maat, want scope maakt of breekt het bedrag. Deze vier bedragen zijn de bouwkosten. Wat er per jaar bij komt aan onderhoud, hosting en store-accounts staat verderop in dit artikel.

Waaruit bestaat de prijs van een app?

Een offerte van €30.000 is geen zwart gat. Hij bestaat uit regels die je stuk voor stuk kunt zien, opknippen en bijsturen. Vraag altijd om die uitsplitsing, want een bureau dat alleen een eindbedrag noemt, verbergt of geen ervaring of een buffer. Onderstaande indicaties gelden voor een cross-platform maatwerk-app; ze schuiven mee met scope.

OnderdeelWat het isIndicatie
Discovery en scopeScope-document, schermenlijst, koppelingen-overzicht€1.500 tot €3.500
UX en visueel ontwerpWireframes en design voor 10 tot 15 schermen€3.000 tot €8.000
Login, accounts en rollenAuthenticatie en gebruikersbeheer€2.000 tot €4.000
Per extra schermLijst, detail of formulier€600 tot €1.500
Koppeling met moderne APIStripe, een CRM, je boekhouding€1.500 tot €3.500
Koppeling met ouder pakketLegacy-systeem zonder nette API€4.500 tot €8.000
Pushberichten en offlineReal-time laag en lokale opslag€2.000 tot €6.000
Testen en store-publicatieQA, review, store-vermelding€2.000 tot €4.000

Wat opvalt: het kantoorwerk vooraan (discovery en ontwerp) en achteraan (testen en publicatie) is samen al snel een derde van het budget. Dat is geen luxe. Het voorkomt dat je in de bouwfase achter eerder gemaakte keuzes aanloopt, wat de duurste vorm van meerwerk is.

Native, cross-platform of web-app: wat kost welke keuze?

Dit is de beslissing die het meeste geld beweegt, nog voordat de eerste regel code er is. Veel MKB-bedrijven denken dat ze een native app nodig hebben, terwijl een web-app hetzelfde probleem voor de helft oplost. Het verschil zit niet alleen in de bouw, maar vooral in het onderhoud: bij native betaal je in feite voor twee apps.

AanpakBouwkostenOnderhoud per jaarWanneer de moeite waard
Native (iOS + Android apart)€45.000 tot €80.000+15 tot 20%Offline, zware hardware, consumenten-app op schaal
Cross-platform (React Native of Flutter)€20.000 tot €45.00010 tot 15%De meeste zakelijke apps
Web-app / PWA€10.000 tot €35.00010 tot 15%Dashboard, portaal, interne tool
No-code (Glide, Softr, FlutterFlow)€0 tot €500 opzet + maandfeemaandabonnementIdee valideren, intern lijstje

React Native en Flutter horen tot de meest gebruikte cross-platform frameworks onder ontwikkelaars (Stack Overflow Developer Survey 2025), dus je vindt later makkelijk mensen die je app onderhouden. Dat drukt niet alleen de bouwprijs, maar ook het risico op lock-in. Twijfel je tussen een app en een web-app? Onze vergelijking van web-app vs SaaS vs custom platform helpt je kiezen.

Wat drijft de prijs van een app omhoog of omlaag?

Zes knoppen draaien in vrijwel elke offerte het bedrag op of neer: het aantal schermen, de platform-keuze, het aantal integraties, de diepte van het design, de zwaarte van de backend, en de schaal die de app moet dragen. Niet de merknaam van het bureau bepaalt de prijs, maar hoe deze zes staan. Verander er één en het bedrag beweegt mee.

  1. Aantal schermen en features. Een app met 6 schermen kost ongeveer een derde van een app met 20 schermen en meerdere rollen.
  2. Platform-keuze. Alleen web is het goedkoopst. iOS én Android via cross-platform is de middenweg. Twee losse native apps is het duurst.
  3. Integraties. Eén koppeling met een moderne API kost €1.500 tot €3.500. Een koppeling met een ouder pakket zonder nette API loopt op naar €4.500 tot €8.000.
  4. Design en UX. Een strak, eigen ontwerp met animaties kost meer dan een sober standaard-design. Voor consumenten-apps loont het, voor interne tools zelden.
  5. Backend en real-time. Login en data-opslag zijn standaard. Live-updates, chat, offline gebruik of zware rekenlogica voegen fors toe.
  6. Onderhoud en schaal. Een app die tienduizend gebruikers moet dragen vraagt andere keuzes dan een app voor je eigen team van twintig.

Wil je hier dieper induiken op de keuze tussen kant-en-klaar en zelf bouwen? Lees dan no-code vs custom, want die keuze bepaalt vaak de hele onderkant van je begroting.

Wat kost een app per jaar na de lancering?

Reken jaarlijks op 10 tot 20 procent van de bouwprijs voor onderhoud en kleine doorontwikkeling. Daar bovenop komt een kostenpost die web-platforms niet kennen: zodra Apple of Google een nieuwe OS-versie uitbrengt, moet je app mee-updaten om compatibel en veilig te blijven. Sla je dat over, dan haalt de store hem er soms uit.

Een rekenvoorbeeld maakt het concreet. Stel je bouwt een cross-platform zakelijke app van €25.000. Zo ziet de kost over 24 maanden eruit.

KostenpostJaar 1Jaar 2Toelichting
Eenmalige bouwkosten€25.000€0Discovery, ontwerp, bouw, testen, oplevering
Hosting en database€600€900Groeit mee met gebruik
Apple- en Google-accounts€120€120€99 per jaar + 25 dollar eenmalig
Onderhoud en OS-updates€3.000€4.000Circa 12 tot 16 procent van de bouwprijs
Doorontwikkeling€2.000€3.000Nieuwe features op basis van gebruik
Totaal€30.720€8.020TCO 24 maanden: €38.740

De bouwkosten zijn hier ongeveer 80 procent van de totale kosten in jaar één en bijna alles in jaar twee. Wie alleen op de bouwofferte stuurt, mist ongeveer een vijfde van het plaatje. Voor de complete rekenmethode achter deze bedragen staat alles uitgesplitst in onze prijsgids voor custom software.

Wat kost publiceren in de App Store en Google Play?

Publiceren zelf kost weinig. Een Apple Developer-account kost 99 euro per jaar, een Google Play-account eenmalig 25 dollar en daarna niets meer. Samen dus onder de 125 euro voor het recht om in beide stores te staan. Het echte werk zit niet in die accounts, maar in de review, het privacybeleid en een nette store-vermelding eromheen.

Wat mensen onderschatten is de rest eromheen: een privacybeleid, de review van Apple die meestal binnen een tot enkele dagen rond is, en het goed neerzetten van je store-vermelding met screenshots en teksten. Kies je voor een web-app of PWA, dan sla je de app-stores helemaal over. Geen account, geen review, geen jaarlijkse verlenging, direct online.

Hoe houd je de kosten van een app laag?

Je houdt de kosten laag door scope te snoeien, niet kwaliteit. Begin met een strak afgebakende MVP, kies cross-platform of een web-app boven twee native apps, beperk je koppelingen, en vraag een vaste prijs voor een heldere scope. Die vier keuzes samen halen makkelijk de helft van je startbudget weg. Hieronder de volgorde die het meeste scheelt.

  1. Begin met een MVP. Bouw eerst de één flow die echt telt en test die met echte gebruikers, in plaats van meteen alles. Zo werkt onze MVP-aanpak, en het scheelt de helft van je startbudget.
  2. Kies cross-platform of web boven native. Twee losse native apps zijn zelden de investering waard voor een zakelijke app.
  3. Beperk je koppelingen. Elke integratie kost geld, zeker met oudere pakketten. Koppel op dag één alleen wat je echt nodig hebt.
  4. Vraag een vaste prijs voor een heldere scope. Dan ligt het prijsrisico bij het bureau, niet bij jou.
  5. Eis code-eigendom. Zo kun je later altijd wisselen en betaal je nooit gijzelgeld. Lees waarom in code-eigendom en vendor lock-in.
  6. Kies een bureau met korte lijnen. Praat je direct met de bouwers, dan verdwijnt er geen budget in vertaalslagen. Waar je verder op let, staat in software bureau vs zzp-developer.

Hoe begin je concreet?

Begin klein en scherp. Een discovery van één tot twee weken kost €1.500 tot €3.500 en levert een scope-document op waarmee je elke offerte op gelijke voet vergelijkt. Dat document is je verzekering tegen appels-met-peren en tegen verborgen meerwerk later. Hoe zoiets er in de praktijk uitziet, zie je in onze case bij Mastone.

Plan een gratis intake-gesprek. In dertig minuten kijken wij naar jouw idee, geven een eerlijke prijsindicatie en zeggen welk type app past bij jouw doel en budget. Met of zonder samenwerking loop je met een helder beeld weg.