Wireframing & prototyping
Wireframing en prototyping: test je idee voordat je bouwt
Klikbare prototypes waarin je de flow doorloopt voordat er een regel code wordt geschreven. Zo zie je waar het wringt voordat er gebouwd is.
Klanten beoordelen ons met een 4,9
- Klikbaar in Figma
- Eerst testen, dan bouwen
- Prototype wordt de blauwdruk
- Eén team ontwerpt en bouwt

Onder meer gebouwd voor
Het probleem
Waar je tegenaan loopt
De duurste fouten in software komen voort uit een verkeerde aanname over de flow.
Je ziet het pas als het al gebouwd is
Op papier leek de route logisch, maar in de echte app loopt iedereen vast op stap drie. Nu zit het in de code en kost aanpassen weken; in een prototype had je het in een middag gezien.
De bouw zit vol verrassingen
Halverwege blijkt een scherm te ontbreken, of een knop leidt nergens heen. Elke verrassing betekent opnieuw bouwen en een rekening die oploopt.
Iedereen heeft een ander beeld in z'n hoofd
Jij, je team en de ontwikkelaar praten over hetzelfde scherm en bedoelen drie dingen. Een klikbaar prototype is het ene beeld waar iedereen het over eens is, voordat er geld in gaat zitten.
Mooie mockups die niemand kan bouwen
Een ontwerpbureau levert een prachtig plaatje en de ontwikkelaar zegt dat het zo niet werkt. Een prototype dat geen rekening houdt met de techniek is een wensbeeld.

Hoe wij ernaar kijken
Een scherm te veel, een stap die niemand begrijpt, een knop die op de verkeerde plek staat. Repareer je dat als de app al gebouwd is, dan kost het weken. Repareer je het in een prototype, dan kost het een middag.
Lees meer
Daarom tekenen we eerst de wireframes, de blauwdruk van elk scherm zonder kleur of franje, en zetten we die daarna om in een klikbaar prototype in Figma. Je doorloopt de hele flow alsof het echt werkt: tikken, doorklikken, terug. Ook bij complexe producten werken we zo eerst de flow uit, voordat er gebouwd wordt.
Het verschil met de meeste bureaus: bij ons gaat het prototype niet over de schutting naar een externe developer. Wij bouwen het zelf, dus we tekenen alleen wat ook echt te bouwen is.
Wat we bouwen
Hoe we je helpen
We beginnen met schetsen zonder kleur: de indeling van elk scherm, welke informatie waar staat, welke stap op welke volgt. Zo praat je over de logica voordat de vormgeving de discussie overneemt.
We koppelen de schermen aan elkaar tot iets wat je op je telefoon of in de browser kunt doorklikken. Je voelt meteen waar het soepel loopt en waar het hapert.
We laten een paar mensen de belangrijkste route doorlopen en kijken waar ze aarzelen. Die bevindingen verwerken we voordat er iets gebouwd is.
Hoe meer stappen, hoe meer vooraf testen oplevert. Bij producten met veel stappen, zoals een visuele editor, werken we de route eerst uit, zodat de bouw voorspelbaar wordt.
Omdat we na het ontwerp zelf bouwen, tekenen we alleen wat ook te bouwen is. Het prototype is de blauwdruk waar onze ontwikkelaars mee verdergaan.
Onze Projecten
Bekijk het laatste werk van Topdevs
Simply - AI-Native CRM & ATS
Het AI-native CRM en ATS van Simply, door ons gebouwd van datamodel tot hosting. Eén platform met een AI-agent, unified inbox, matching en workflows, elke dag gebruikt door duizenden recruiters.
Reviews
Wat onze klanten over ons zeggen.
4,9 · op basis van klantbeoordelingen
Elke week 10 uur terug
“Eén week ontwikkeling bespaart ons nu 10 uur per week.”
Joost van den BogartBBS AdvocatenMeegedacht en snel opgeleverd
“Een team dat meedenkt en levert: snel geschakeld, netjes opgeleverd en precies wat we voor ogen hadden.”
Nico WerkmanDecathlonBijna geen tijd meer kwijt aan support
“Ze bouwden een custom support-ticketsysteem met AI dat koppelt met ons CRM. We zijn nu vrijwel geen tijd meer kwijt aan klantenservice en het bijwerken van het CRM.”
Matthieu WiggersAperta Estate Management
Onze werkwijze
In vier fases van idee naar werkende software
Elk project doorloopt dezelfde vier fases, zodat je altijd weet wat er speelt, wat er volgt en wat het kost, van eerste gesprek tot live software, meestal in weken in plaats van maanden.
- 01Fase 1Vrijblijvende intake
Begrijpen & analyseren
Alles begint met een goed gesprek. We brengen je doelen, processen en de knelpunten die het oplossen waard zijn in kaart, zodat je een eerlijk beeld krijgt van waar de grootste winst zit.

- 02Fase 2Vrijblijvende blauwdruk
Blauwdruk & offerte
We vertalen de analyse naar een blauwdruk: een helder plan dat precies laat zien welke stappen we zetten en waarom, met daarbij één vaste offerte. Zo weet je vooraf exact wat we bouwen, wat het kost en wanneer het klaar is, en kan de rekening je achteraf niet verrassen. En die blauwdruk krijg je volledig vrijblijvend.

- 03Fase 3Prototype in dagen
Bouwen, testen & uitrollen
Dan gaan we bouwen, in korte iteraties. Je ziet in dagen een werkend prototype en in weken een afgerond product. We werken op een moderne, AI-native en veilige techstack, met databescherming en GDPR in gedachten vanaf dag één.

- 04Fase 4100% jouw code
Implementeren & optimaliseren
We lanceren, dragen de volledige code over en blijven verbeteren op jouw voorwaarden. Je krijgt 100% eigenaarschap van de code die we schrijven. Hosting en onderhoud zijn optioneel.

Wat je altijd krijgt
Vaste prijs
Vooraf afgesproken.
100% code-eigendom
Jouw code, volledig van jou.
Live in weken
Prototypes in dagen, af in weken.
Modern & veilig
Schaalbare stack die altijd goed integreert met de nieuwste technieken. Veilig door onze in-house cybersecurity-experts.
Tools & techniek
Eén team dat ontwerpt én bouwt
Hetzelfde team ontwerpt én bouwt, dus we kiezen de opzet die je merk en conversie dient: een CMS waar je zelf in moet kunnen, een maatwerkbouw waar het precies goed moet zijn. De vorm volgt het doel.
- Wireframes van elk belangrijk scherm in de flow
- Een klikbaar Figma-prototype dat je op telefoon of in de browser doorloopt
- Een korte usability-test met echte gebruikers en de bevindingen
- Verwerkte aanpassingen op basis van wat de test liet zien
- Een prototype dat klaarligt als blauwdruk voor de bouw
Snelle oplevering. Vaste prijs. Jouw code.
Software bouwen op uurtarief is riskant. Bij TopDevs weet je precies wat je te wachten staat.
Veelgestelde vragen
Wat is het verschil tussen een wireframe en een prototype?
Een wireframe is de plattegrond van één scherm: waar staat welke informatie, welke knoppen, in welke indeling. Het is statisch en zonder kleur. Een prototype koppelt die schermen aan elkaar tot iets klikbaars, zodat je de flow echt kunt doorlopen alsof het de app is. Kort gezegd: de wireframe toont een scherm, het prototype laat je de hele reis erdoorheen voelen.
Waarom zou ik prototypen voordat we bouwen?
Omdat een fout in een prototype een middag kost en dezelfde fout in gebouwde software weken. Je ziet vroeg waar mensen vastlopen, welk scherm overbodig is en welke stap mist, terwijl het nog goedkoop is om te veranderen. Dat haalt de verrassingen uit de bouw en maakt de oplevering sneller en voorspelbaarder. Juist bij complexe producten is dat het verschil tussen gokken en weten.
Wat kost wireframing en prototyping?
Dat hangt af van hoeveel schermen en stappen je flow heeft, maar je krijgt een vaste prijs die we vooraf afspreken. Belangrijker is wat het je bespaart: elke fout die je in deze fase vindt, hoef je niet in dure code te repareren. Voor de meeste projecten verdient een prototype zichzelf terug door de verrassingen die het uit de bouw haalt. Wil je een richtprijs voor jouw idee? Plan een gesprek.
Met welke tools werken jullie?
We prototypen in Figma. Daarmee tekenen we de wireframes, koppelen we de schermen tot een klikbaar geheel, en delen we een link die je op je telefoon of in de browser opent. Je hebt geen software nodig om mee te kijken, een link is genoeg. Figma is ook waar de hi-fi vormgeving later op verder bouwt, zodat alles in één omgeving blijft.
Gaan jullie na het prototype ook door naar de bouw?
Ja, en dat is precies het punt. Wij zijn één team dat ontwerpt en bouwt, dus het prototype gaat niet over de schutting naar een externe developer. Onze developers werken er direct mee verder. Daardoor tekenen we alleen wat ook te bouwen is en dient het prototype als blauwdruk. Je kunt natuurlijk ook alleen het prototype afnemen en daarmee zelf verder, de code en het ontwerp zijn van jou.
Hoeveel rondes feedback zitten erin?
Een prototype is bedoeld om aan te passen, daar zit de waarde. We lopen het samen door, verwerken je feedback en testen het opnieuw, net zo lang tot de flow klopt. Omdat we in deze fase nog niets gebouwd hebben, is aanpassen snel en goedkoop. Dat is precies waarom we eerst prototypen en daarna pas bouwen.
Contact
Klaar om te bouwen?
Stuur ons een bericht of plan direct een gesprek. We denken graag met je mee over de beste aanpak.












